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對比一下,以 PC 推動的兩款 VR 設備 Oculus Rift 和 HTC Vive 的銷售量,據 SuperData Research 的估算,分別也只售出了 243,000 臺和 420,000 臺。其實這由索尼跑出結果并不叫人意外,因為 PS4 的銷量至今已經超過 5,340 萬臺,本身擁有游戲主機的朋友只需要多花一點錢購買 VR 就能享受到 PS VR 的世界,然而 Rift 和 Vive 卻有可能需要為 VR 設備的硬件需求而再花金錢升級電腦至頂配,而且還有房間級移動的兩刃劍特性。
不過就小編來看,在這內容為主的時代里,不管是平臺的前期開支有多大,只要有一款超火熱的大作,就能吸引消費者的青睞,甚至落坑。當然,經濟因素也是一個阻礙,但相信隨著發展,市場必會有更好玩的 VR 內容以及門檻更低的 VR 設備產品,讓更多人都能享受虛擬現實的樂趣了。